Règlement Légal

Force de L'ordre

1.1 — Autorisation

La SASP/Sheriff a le droit de patrouiller autour des zones de gang, des points de drogue, de villa, mais n'a pas le droit d'intervenir dans celles-ci sans raison valable.

La SASP/Sheriff est autorisé à tirer seulement, et seulement si, un individu représente une menace immédiate à la vie d'un tiers ou d'un agent, en cas de légitime défense ou de riposte.

Si une fusillade est engagée sur un point de drogue, le SASP/Sheriff se doit de prendre des infos afin de constituer leur dossier de descente.

Lors d’une course-poursuite, le SASP/Sheriff peut tirer dans les pneus après un délai de 7 minutes uniquement si le véhicule ne s’arrête pas malgré plusieurs PIT et après 3 sommations orales respectant les intervalles requis de 10s , ou immédiatement en cas de tirs ennemis depuis le véhicule.

Le SASP/Sheriff a le droit de faire 2-3 descentes, sous validation d'un GL, par semaine sur les points de drogue. ( Avec dossier d'observation )

Le SASP/Sheriff est autorisé à menotter des personnes en incapacité (coma, ko, etc.) s'ils jugent nécessaire pour leur sécurité et celles des citoyens.

Lorsque vous êtes en service, vous avez l'obligation de porter votre uniforme, et lorsque vous n'êtes pas en service, vous avez l'obligation de laisser tout votre équipement dans votre casier.

Il doit y avoir 3 avertissements ORAUX espacés d'environ 3 à 5 secondes pour que les individus dangereux lâchent leurs armes, et qu'une négociation puisse avoir lieu.

Si au bout de ces 3 sommations/avertissements, les individus n'obtempèrent pas, l'utilisation de la force devient autorisé.

1.2 — Interdiction

Il est interdit de différencier l'argent sale de l'argent propre, sauf si la personne possède plus de 20000 d'argents sale sur lui.

Il est interdit de faire un retour PdP en pleine scène.

Il est interdit pour le SASP/Sheriff d'ouvrir le feu en premier, vous devez privilégier le dialogue.

Il est interdit de contrôler une personne sans être en service et sans aucun signe de police.

Il est interdit d'utiliser vos armes de service en dehors de votre service.

Il est interdit d'être ripou sans validation d'un GL (via un dossier).

Le SASP/Sheriff a le droit de sortir uniquement deux véhicules d'intervention rapide (SRU) sur la map, c'est-à-dire une chacune en patrouille commune. Et deux hors patrouille commune. (PATROUILLE COMMUNE : 00h-18h59, HORS PATROUILLE COMMUNE : 19h-23h59)

Il est interdit de fouiller quelqu'un sans aucune raison valable. ( Voir selon le defcon )

Il est interdit de loot une personne étant en état de coma ou incapacité.

L'utilisation d'un véhicule de police en dehors de votre service est interdite.

1.3 — Assauts & Descente

Afin de pouvoir lancé un assaut il faut :

  • Pas d'avancée sur les négociations depuis 20 minutes.
  • Les preneurs d'otages ne sont pas du tout coopératifs (ignorance complète, tente de reprendre en otage pendant la négociation, gagne du temps sans interagir avec la police, la scène stagne, le négociateur reste borné).
  • Les braqueurs ne tiennent pas leurs otages, la police peut alors tenter de les arrêter directement.
  • Première sommation : Le haut-gradé sur place annonce de vive voix au négociateur d'en face de faire un effort sur la négociation sinon un assaut sera lancé.
  • Deuxième sommation : Le haut-gradé annonce au mégaphone une deuxième fois de faire un effort sur la négociation.
  • Troisième sommation : Les agents commencent à entourer et viser l'ensemble des suspects.

Tout le groupe sera arrêter, il est seulement autorisé de loot les négociateurs + la moitié du groupe présent ( 100 pour-cent de l'inventaire )

Lorsque vous voulez faire une descente. Celle-ci peut être validée uniquement par l’État Major.

Vous êtes dans l’obligation de prévenir les Référent Police 48 heures à l’avance.

1.4 — Course Poursuite

Braquage de supérette / ATM : Le nombre de véhicule doit être proportionnel au nombre de personne dans le véhicule (maximum 2 véhicules par poursuite)

Braquage de Bijouterie / Fleeca / Pacifique banque : Le nombre de véhicule peut être supérieur au véhicule (côté illégal) en effet ce sont des braquages relativement important mais soyez tout de même fairplay. Maximum 2 véhicules par véhicule en poursuite.

Il est interdit de cumuler, lors d’une même course-poursuite, l’utilisation de motos et d’un hélicoptère.

Il est interdit de faire une fuite à l'eau.

1.5 — Fouille

  • Le suspect monte dans un véhicule de police.
  • Le suspect dissimule son visage d'une quelconque façon (masque, cagoule, casque, etc.)
  • Un témoignage décrit très précisément une personne/véhicule comme étant dangereuse.
  • Preuve RP nécessaire.
  • Le suspect porte un holster.
  • Le suspect a une arme apparente.
  • Le suspect évite un contrôle lors d'un barrage routier.
  • Le suspect fait preuve d'un comportement dangereux pour les autres.
  • Le suspect porte un gilet pare-balle.

Un otage n'est pas supposé être fouillé puis loot

SAMS

2.1 — Règle Global

Un EMS peut soigner une personne dans un quartier uniquement si on lui a donné l’autorisation d’entrer.

Il est formellement interdit de donner/vendre les matériels EMS (médikits, bandages, chaises roulantes & brancards)

Il est FORMELLEMENT INTERDIT d’intervenir durant une fusillade, veuillez attendre la fin de cette dernière pour intervenir.

Vous n’avez pas le droit d’être EMS et faire de l’illégal.

Il est interdit de usebug pour raccourcir l'animation de soin ou de réanimation sous peine de sanction.

Il est interdit de garder le service EMS une fois que la tenue est enlevé

La tenue de service est obligatoire, tout comme l’utilisation d’un véhicule approprié et sérigraphié EMS.

Il est impératif que les scènes de soins soient effectuées avec le plus grand sérieux et qu'elles soient réalisées correctement. Il est de votre responsabilité de fournir une assistance adéquate aux joueurs en cas de blessure ou de maladie. Si un joueur vous signale une fracture de jambe, par exemple, vous devez effectuer tous les examens nécessaires pour diagnostiquer et traiter la blessure, plutôt que de simplement appliquer un bandage ou un "pensement magique". En d'autres termes, les scènes de soins doivent être traitées de manière réaliste et professionnelle, afin de garantir une expérience de jeu satisfaisante pour tous les joueurs impliqués.

Les EMS auront la possibilité de déposer des dossiers de mort RP médicale à l'attention de certains joueurs, en fonction de leur dossier médical

Gouvernement / D.O.J

3.1 — Règle Global

Le RP Illégal est strictement interdit, (Il est impossible de postuler ou de déposer un dossier.)

Tous les membres du Gouvernement et du DOJ sont tenus de ne pas exercer un autre job parallèlement, sauf en cas d'accord et décision du staff

Les tribunaux et locaux du gouvernement sont considérés comme des zones de sécurité (zone safe). Il est donc interdit de braquer, kidnapper ou agresser d'autres joueurs.

Les informations confidentielles relatives aux affaires en cours doivent être traitées avec le plus grand soin.

Aucune divulgation non autorisée d'informations sensibles n'est permise.

Les interactions avec les médias et les autres organismes externes doivent être coordonnées par les canaux officiels du serveur.

3.2 — Application de Peines

En ce qui concerne le Département de la Justice, qui a la haute main sur l'application des peines les plus importantes, pouvant aller jusqu'à la fin d'un personnage (prison à vie) ou quelques jours de prison, il est alors demandé de respecter les règles internes établies et de documenter ce type de procédure, ainsi que d'être équitable avec tous les joueurs. Vous avez le pouvoir de décider de l'avenir d'un personnage, n'en abusez pas.

Toute demande d'emprisonnement à vie ou à long terme doit d'abord être approuvée par le Staff, gestionnaire du gouvernement.

Gestion Entreprise

4.1 — Règle Global

Il est interdit pour les patrons de se servir dans le coffre de l’entreprise à des fins personnelles.

Il est totalement interdit de vendre/donner son entreprise. Si vous ne souhaitez plus gérer votre entreprise, vous devez faire un ticket et celle-ci sera remise sous dossier.

Un patron ne peut être patron que d’une seule et unique entreprise.

Un chef d’entreprise doit fournir une raison valable pour un licenciement.

Les patrons sont obligé de payer leurs employés chaque semaine.